Freestyle session
Amped ha
evolucionado, uno de los
emblemas del lanzamiento de la
consola de Microsoft sufre
algunos cambios sustanciales,
que aunque no son
espectaculares, han mejorado la
jugabilidad de manera alarmante.
Este fue uno de los primeros
títulos que tuve la suerte de
probar en la flamante XBox hace
algo más de un año, esperaba
mucho de el como aficionado al
snowboard y como jugador, tengo
que decir que aquella primera
versión me dejó frío, buenos
gráficos, banda sonora
espectacular, pero no aportaba
mucho a los ya conocidos juegos
para boarders de la competencia.
Deseaba una segunda oportunidad,
y esta llegó con Amped 2.
A priori pocos cambios, pero
a los mandos la cosa cambia, se
ha mejorado el manejo del rider,
ahora los gráficos están mucho
más conseguidos con detalles
como la manera de flexar de la
tabla cuando realizas presiones
sobre el nose o el tail, en
general el juego respira mucho
más ambiente snowboard.
Otra de las novedades
importantes es la inclusión del
multijudador con XBox Live!, que
permite realizar competiciones
contra ocho jugadores más y
organizarse en pandillas
mediante XSNSports.com
Vamos a surfear la montaña…
Gráficos
Este apartado era
difícilmente mejorable ya que la
primera versión de Amped
incorporaba paisajes
fotorealistas y modelos en 3D
con gran cantidad de polígonos,
además un nivel de detalle
exquisito.
En esta segunda versión se ha
echado toda la carne en el
asador y los resultados aunque
no son muy diferentes a los de
la primera versión, si reflejan
el trabajo realizado. Se ha dado
una mayor plasticidad al rider
con muchos más movimientos y más
humanizados si cabe. Como ya
hemos comentado la tabla no es
rígida y permite hacer trucos
tanto de nose como de tail con
unos movimientos prácticamente
idénticos a los reales. Para
incrementar este efecto de
realismo en los trucos, se ha
incluido una barra mediante la
que se mide el estilo, aspecto
que también mejora la
puntuación.
Otra de las mejoras radica en
el aspecto del rider, como ya se
vio anteriormente en Top-Spin,
las posibilidades de
personalizar nuestro corredor
son prácticamente infinitas,
pasan por: gorras, cascos,
gafas, camisetas, guantes,
chaquetas, pantalones, botas y
tablas. El catálogo inicial se
va incrementando a medida que
conseguimos sponsors en el modo
carrera, con lo que es posible
ver auténticos “Fashion Victims”
cuando nos movemos por XBox Live!
En cuanto a la parte de
escenarios poca cosa ha mejorado
, este apartado era ya de gran
calidad, se han incluido nuevas
estaciones y un nivel final en
Nueva Zelanda que les quitará el
hipo a los amantes del Freeride.
Sonido
La banda sonora es
abrumadora, como dice el propio
slogan “Más de 300 nuevos temas
indie bien fresquitos”, que
aseguran horas y horas de buena
música para nuestros oídos
mientas surcamos las laderas de
las montañas.
Los efectos FX están
igualmente bien conseguidos,
impactos contra árboles u otros
corredores, las escalofriantes
grindadas de barandillas o el
silencio infinito de algunos de
los saltos en parajes vírgenes
nos transportarán de lleno a la
acción del juego.
Evidentemente las voces no
están traducidas al castellano,
y nos tendremos que conformar
con las expresiones de algún que
otro fotógrafo hispano que vaga
por los parajes.
Jugabilidad
Mejora general, no sabría
decir en que específicamente,
pero me ha enganchado mucho más
que el anterior, los controles
no han cambiado aunque resulta
mucho más fácil realizar trucos
complejos y por fin se ha
incluido un modo combo en el que
al enlazar los trucos multiplica
los puntos.
En determinados lugares es
posible realizar trucos
increíbles como triples back-flips
o 1440 que nos llevan a obtener
puntuaciones de auténtico
escándalo, repito, vale la pena
usar algunos trucos sucios para
poder jugar al nivel de Nueva
Zelanda, con inmensos parajes y
cortados de docenas de metros…
sin palabras.
El modo carrera es el centro
del juego, aunque se pueden
hacer sesiones libre y abordar
retos, si realmente queremos
tener un jugador competitivo
para el modo Live!, deberemos
dedicarle horas a este modo.
Esto nos permite ganar puntos
para luego mejorar las
diferentes habilidades del
corredor: saltos, olies,
velocidad, estabilidad… y de
paso contactar con sponsors que
pondrán al alcance de nuestro
personaje cantidades ingentes de
material.
Si quieres comprobar hasta
donde puede llegar tu personaje,
haz una sesión con cualquier
profesional de los disponibles,
te aconsejo JP Walter, verás
como vuelan.
Conclusión
Pocas novedades, aunque
jugosas. El modo carrera puede
llegar a desesperar en algunos
momentos por su dificultad,
aunque siempre se puede tirar de
“cheats”. El modo online alarga
la vida del juego enormemente y
la posibilidad de organizar
pandillas es una manera más de
juntarte con la peña.
Si eres amante del snowboard
el título es indispensable, si
no piensa que siempre es
agradable darte un paseo por las
montañas de medio mundo sin
moverte del sofá.